LLM은 왜 돌아갈 곳을 잃는가
긴 작업에서 에이전트가 놓치는 것은 기억보다 복귀 위치일 수 있다. Call Stack의 은유에서 출발해 Goal, Plan, CallFrame, Event Log를 갖춘 Agent Runtime을 설계한다.
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긴 작업에서 에이전트가 놓치는 것은 기억보다 복귀 위치일 수 있다. Call Stack의 은유에서 출발해 Goal, Plan, CallFrame, Event Log를 갖춘 Agent Runtime을 설계한다.
AI Agent, Subagent, Harness, Loop, Goal, Planning과 Graph를 하나의 실행 구조 안에서 구분하고, 각 요소가 언제 필요한지 정리한다.
소스 코드, AST, Code Graph, 실행 결과와 Agent Memory가 각각 무엇을 증명하는지 구분하고, 코드 변경 뒤 기억을 선택적으로 갱신하는 방법을 설계한다.