<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Bogyie — Product-minded Developer</title><description>김보경의 포트폴리오와 기술 블로그.</description><link>https://bogyie.com/</link><item><title>AX 인재전쟁 회고: AI 시대의 Taste는 무엇을 버릴지 정하는 일</title><link>https://bogyie.com/blog/ax-war-retrospective/</link><guid isPermaLink="true">https://bogyie.com/blog/ax-war-retrospective/</guid><description>예선과 본선, 무신사 트랙 1등까지의 과정을 돌아보며 문제를 고르는 기준, AI와 사람의 책임 경계, 다음 작업에서 바꿀 방식을 정리한다.</description><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 00:30:00 GMT</pubDate></item><item><title>AX 인재전쟁 본선: 세 시간 안에 문제를 좁히고 증명하기</title><link>https://bogyie.com/blog/ax-war-final/</link><guid isPermaLink="true">https://bogyie.com/blog/ax-war-final/</guid><description>무신사 트랙의 열린 문제를 MD의 검증 슬롯 배정 결정으로 좁히고, 공개 데이터와 고정 규칙으로 실행 가능한 App을 만든 과정을 기록한다.</description><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 00:20:00 GMT</pubDate></item><item><title>AX 인재전쟁 예선: 공개 근거에서 실행 가능한 문제를 찾기</title><link>https://bogyie.com/blog/ax-war-qualifying/</link><guid isPermaLink="true">https://bogyie.com/blog/ax-war-qualifying/</guid><description>무신사의 공개 자료를 조사해 상품 등록 검수 문제를 정의하고, 보완 요청과 내부 검토를 분리하는 Codex 플러그인을 만든 과정을 정리한다.</description><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 00:10:00 GMT</pubDate></item><item><title>AX 인재전쟁 프롤로그: 문제를 고르는 능력을 시험하고 싶었다</title><link>https://bogyie.com/blog/ax-war-prologue/</link><guid isPermaLink="true">https://bogyie.com/blog/ax-war-prologue/</guid><description>인스타그램 광고에서 발견한 AX 인재전쟁에 무신사 트랙 하나만 선택해 참가한 이유와, AI 시대의 문제 정의와 Taste에 대한 생각을 정리한다.</description><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>